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5 Written questions

5 Matching questions

  1. Nachteile der Produktionssicht
  2. essentielle Charakteristiken des Software Engineering
  3. notwendige Fähigkeiten eines Software Enigneers
  4. Schlussfolgerung aus den verschiedenen Sichten
  5. Relevanz des Software Engineering
  1. a - Wissenstransfer über Phasengrenzen hinweg unvollständig
    - fehlendes Anwendungswissen führt in späten Phasen zu Fehlentscheidungen
  2. b - Kommunikation auf verschiedenen Abstraktionsebenen (Modellbildung)
    - Erstellung und Verwendung von Modellen/Spezifikationen
    - Kommunikation mit Personen mit unterschiedlichen Zielsetzungen, Vorstellungen, Ausbildungen
    - Beherrschen von Methoden (Ingenieurwissen)
    - Arbeitsplanung und -koordination (Projektmanagement)
  3. c 1. Berücksichtigung aller 4 Sichten
    2. je nach Art des Projektes spielen Einzelaspekte eine mehr oder weniger wichtige Rolle
    3. für ein konkretes Projekt muss bewusst entschieden werden, welche Sicht wie wichtig ist und welche Maßnahmen erforderlich sind, um diese Sicht im Projekt ausreichend zu berücksichtigen
  4. d - betrifft die Konstruktion von großen Programm-Systemen
    - zentrales Thema ist Komplexitätsbewältigung
    - regelmäßige Kooperation von Menschen ist ein integraler Bestandteil
    - Software wird kontinuierlich weiterentwickelt
    - die Effizienz mit der Software entwickelt wird ist von entscheidender Bedeutung
    - Software muss ihre Benutzer effektiv unterstützen
  5. e - Komplexe Software in allen Bereichen des Lebens
    - Software im zunehmenden Maße Innovationstreiber

5 Multiple choice questions

  1. - Produktionssicht
    - Ingenieurssicht
    - Vertragssicht/Juristensicht
    - Kreativsicht/Kommunikationssicht
  2. - Kooperation zwischen den beteiligen Personen
    - Interessenausgleich zwischen den beteiligten Rollen
  3. - juristische Eindeutigkeit
  4. Konstruktion großer Programme
  5. Software wird wie ein gemeinschaftliches Kunstwerk erstellt
    - keine Trennung zwischen Planung und Produktion
    - Kreativität muss in allen Phasen berücksichtigt werden
    - Kommunikation muss beliebig breit möglich sein und so wenig wie möglich reglementiert werden

5 True/False questions

  1. mögliche Ursachen für Phänomene- geringes Dömänenwissen
    - Änderungen und Konflikte in den Anforderungen
    - Kommunikations- und Koordinationsstörungen

          

  2. Ziel des Software EngineeringPrinzipien, Techniken, Methoden und Werkzeuge zur Verfügung zu stellen, um Software zu
    - vorhersagbaren Kosten,
    - in vorhersagbarer Zeit und
    - zu vorhersagbarer Qualität zu produzieren

          

  3. Vertragssicht/JuristensichtSoftwareentwicklung ist so zu handhaben, dass sie auf Grund von Verträgen kontrollierbar ist
    - Aufteilung in möglichst klar überprüfbare Teilaufgaben
    - Verzug muss bewertbar sein und Konsequenzen nach sich ziehen
    - späte Anforderungen werden ausgeklammert

          

  4. RolleSoftwareentwicklung ähnelt dem Bau von Brücken
    - weniger strikte Trennung von Planung und Produktions
    - Verwendung allgemein bekannter und akzeptierter (Konstruktions-)Prinzipien bzw. -Muster
    - wenige bis gar keine Anpassungsmöglichkeiten nach Fertigstellung des Entwurfs

          

  5. Nachteile der Ingenierussicht- Handhabbarkeit
    - eingeschränkte Flexibilität
    - Vorhersehbarkeit von Kosten

          

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