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5 Written questions

5 Matching questions

  1. Ziel des Software Engineering
  2. Schlussfolgerung aus den verschiedenen Sichten
  3. Vorteile der Vertragssicht
  4. mögliche Sichten auf Softwareentwicklungsprozesse
  5. Ziele der rollenbasierten Softwareentwicklung
  1. a - Kooperation zwischen den beteiligen Personen
    - Interessenausgleich zwischen den beteiligten Rollen
  2. b - Produktionssicht
    - Ingenieurssicht
    - Vertragssicht/Juristensicht
    - Kreativsicht/Kommunikationssicht
  3. c Prinzipien, Techniken, Methoden und Werkzeuge zur Verfügung zu stellen, um Software zu
    - vorhersagbaren Kosten,
    - in vorhersagbarer Zeit und
    - zu vorhersagbarer Qualität zu produzieren
  4. d - juristische Eindeutigkeit
  5. e 1. Berücksichtigung aller 4 Sichten
    2. je nach Art des Projektes spielen Einzelaspekte eine mehr oder weniger wichtige Rolle
    3. für ein konkretes Projekt muss bewusst entschieden werden, welche Sicht wie wichtig ist und welche Maßnahmen erforderlich sind, um diese Sicht im Projekt ausreichend zu berücksichtigen

5 Multiple choice questions

  1. - Ergebnis und Fertigstellung ist nicht verlässlich prognostizierbar
    - weitgehende Unplanbarkeit
    - Unwirtschaftlichkeit
    - Produkte sind fast nicht wartbar
  2. - Komplexe Software in allen Bereichen des Lebens
    - Software im zunehmenden Maße Innovationstreiber
  3. Konstruktion großer Programme
  4. - beschreibt eine Menge von zusammengehörigen Aufgaben und Befugnissen (und oft auch notwendigen Qualifikationen)
    - wird von Personen wahrgenommen
    - eine Person kann mehrere Rollen einnehmen
    - eine Rolle kann von mehreren Personen eingenommen werden
    - nicht in jeder Softwareentwicklung treten alle rollen auf
  5. - geringes Dömänenwissen
    - Änderungen und Konflikte in den Anforderungen
    - Kommunikations- und Koordinationsstörungen

5 True/False questions

  1. Ingenieurssicht- beschreibt eine Menge von zusammengehörigen Aufgaben und Befugnissen (und oft auch notwendigen Qualifikationen)
    - wird von Personen wahrgenommen
    - eine Person kann mehrere Rollen einnehmen
    - eine Rolle kann von mehreren Personen eingenommen werden
    - nicht in jeder Softwareentwicklung treten alle rollen auf

          

  2. Vorteile der Kreativsicht- Kommunikation verhindert die Wahrscheinlichkeit von Missverständnissen
    - Jeder hat die Chance kreative Lösungen zu jeder Zeit einzubringen

          

  3. Nachteile der Produktionssicht- Wissenstransfer über Phasengrenzen hinweg unvollständig
    - fehlendes Anwendungswissen führt in späten Phasen zu Fehlentscheidungen

          

  4. Nachteile der Ingenierussicht- Abstraktionen fehlen
    - Verführung zur beliebigen Änderung
    - nicht geeignet für Massenproduktion

          

  5. essentielle Charakteristiken des Software Engineering- immaterielles Gut
    - fast ausschließlich Personalkosten
    - entscheidener Erfolgskaktor: Personalqualität