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5 Written questions

5 Matching questions

  1. Schlussfolgerung aus den verschiedenen Sichten
  2. Nachteile der Ingenierussicht
  3. Produktionssicht (Software Factory)
  4. Ziele der rollenbasierten Softwareentwicklung
  5. mögliche Sichten auf Softwareentwicklungsprozesse
  1. a - Kooperation zwischen den beteiligen Personen
    - Interessenausgleich zwischen den beteiligten Rollen
  2. b - Produktionssicht
    - Ingenieurssicht
    - Vertragssicht/Juristensicht
    - Kreativsicht/Kommunikationssicht
  3. c 1. Berücksichtigung aller 4 Sichten
    2. je nach Art des Projektes spielen Einzelaspekte eine mehr oder weniger wichtige Rolle
    3. für ein konkretes Projekt muss bewusst entschieden werden, welche Sicht wie wichtig ist und welche Maßnahmen erforderlich sind, um diese Sicht im Projekt ausreichend zu berücksichtigen
  4. d - Abstraktionen fehlen
    - Verführung zur beliebigen Änderung
    - nicht geeignet für Massenproduktion
  5. e Softwareentwicklung ähnelt der Entwicklung von Massengütern
    - Entwurf bzw. Produkt(vor)entwicklung ist der kreative Anteil
    - danach beginnt der Produktionsprozess, der strikt arbeitsteilig organisiert ist
    - Kosten werden durch Produktionsmittel und Personalkosten bestimmt
    - Anpassung ausschließlich über fest definierte Parametrisierungsmöglichkeiten

5 Multiple choice questions

  1. - Komplexe Software in allen Bereichen des Lebens
    - Software im zunehmenden Maße Innovationstreiber
  2. - entspricht nicht dem Prozess des Erkenntnisgewinns während der Entwicklung
    - Produkt muss vor Vertragsabgabe vollständig geplant sein
    - führt nicht zu nützlicher Software
  3. - Kommunikation auf verschiedenen Abstraktionsebenen (Modellbildung)
    - Erstellung und Verwendung von Modellen/Spezifikationen
    - Kommunikation mit Personen mit unterschiedlichen Zielsetzungen, Vorstellungen, Ausbildungen
    - Beherrschen von Methoden (Ingenieurwissen)
    - Arbeitsplanung und -koordination (Projektmanagement)
  4. - Handhabbarkeit
    - eingeschränkte Flexibilität
    - Vorhersehbarkeit von Kosten
  5. Softwareentwicklung ähnelt dem Bau von Brücken
    - weniger strikte Trennung von Planung und Produktions
    - Verwendung allgemein bekannter und akzeptierter (Konstruktions-)Prinzipien bzw. -Muster
    - wenige bis gar keine Anpassungsmöglichkeiten nach Fertigstellung des Entwurfs

5 True/False questions

  1. Nachteile der Kreativsicht- Kommunikation verhindert die Wahrscheinlichkeit von Missverständnissen
    - Jeder hat die Chance kreative Lösungen zu jeder Zeit einzubringen

          

  2. Vertragssicht/JuristensichtSoftware wird wie ein gemeinschaftliches Kunstwerk erstellt
    - keine Trennung zwischen Planung und Produktion
    - Kreativität muss in allen Phasen berücksichtigt werden
    - Kommunikation muss beliebig breit möglich sein und so wenig wie möglich reglementiert werden

          

  3. mögliche Ursachen für Phänomene- Kommunikation verhindert die Wahrscheinlichkeit von Missverständnissen
    - Jeder hat die Chance kreative Lösungen zu jeder Zeit einzubringen

          

  4. Software EngineeringKonstruktion großer Programme

          

  5. essentielle Charakteristiken des Software Engineering- immaterielles Gut
    - fast ausschließlich Personalkosten
    - entscheidener Erfolgskaktor: Personalqualität