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5 Written questions

5 Matching questions

  1. essentielle Charakteristiken des Software Engineering
  2. Vertragssicht/Juristensicht
  3. Vorteile der Produktionssicht
  4. Phänomene in der Software-Entwicklung
  5. Kreativsicht/Kommunikationssicht
  1. a - betrifft die Konstruktion von großen Programm-Systemen
    - zentrales Thema ist Komplexitätsbewältigung
    - regelmäßige Kooperation von Menschen ist ein integraler Bestandteil
    - Software wird kontinuierlich weiterentwickelt
    - die Effizienz mit der Software entwickelt wird ist von entscheidender Bedeutung
    - Software muss ihre Benutzer effektiv unterstützen
  2. b - Termine vs. Kosten vs. Qualität
    - hohes Risiko des Scheiterns
    - gestiegener Anteil an Softwarekosten
    - keine zuverlässige Herstellung von Software im industriellen Maßstab
    - Kosten- und Terminüberschreitung
    - bei Auslieferung: ungenügende Softwarereife
    - keine Produktivitätskontrolle
    - keine ausrechende Qualitätskontrolle
  3. c Software wird wie ein gemeinschaftliches Kunstwerk erstellt
    - keine Trennung zwischen Planung und Produktion
    - Kreativität muss in allen Phasen berücksichtigt werden
    - Kommunikation muss beliebig breit möglich sein und so wenig wie möglich reglementiert werden
  4. d Softwareentwicklung ist so zu handhaben, dass sie auf Grund von Verträgen kontrollierbar ist
    - Aufteilung in möglichst klar überprüfbare Teilaufgaben
    - Verzug muss bewertbar sein und Konsequenzen nach sich ziehen
    - späte Anforderungen werden ausgeklammert
  5. e - Spezialisten für einzelne Tätigkeiten
    - Trennung Produktentwicklung und Produktproduktion
    - klare Fortschrittskontrollen
    - Managementberuhigung
    - Anwengungswissen wird nur zu Beginn benötigt

5 Multiple choice questions

  1. - Wissenstransfer über Phasengrenzen hinweg unvollständig
    - fehlendes Anwendungswissen führt in späten Phasen zu Fehlentscheidungen
  2. - entspricht nicht dem Prozess des Erkenntnisgewinns während der Entwicklung
    - Produkt muss vor Vertragsabgabe vollständig geplant sein
    - führt nicht zu nützlicher Software
  3. Konstruktion großer Programme
  4. 1. Berücksichtigung aller 4 Sichten
    2. je nach Art des Projektes spielen Einzelaspekte eine mehr oder weniger wichtige Rolle
    3. für ein konkretes Projekt muss bewusst entschieden werden, welche Sicht wie wichtig ist und welche Maßnahmen erforderlich sind, um diese Sicht im Projekt ausreichend zu berücksichtigen
  5. - Kommunikation verhindert die Wahrscheinlichkeit von Missverständnissen
    - Jeder hat die Chance kreative Lösungen zu jeder Zeit einzubringen

5 True/False questions

  1. Nachteile der Kreativsicht- Kommunikation verhindert die Wahrscheinlichkeit von Missverständnissen
    - Jeder hat die Chance kreative Lösungen zu jeder Zeit einzubringen

          

  2. Vorteile der Vertragssicht- juristische Eindeutigkeit

          

  3. Vorteile der Ingeniuerssicht- Handhabbarkeit
    - eingeschränkte Flexibilität
    - Vorhersehbarkeit von Kosten

          

  4. Ziele der rollenbasierten Softwareentwicklung- Termine vs. Kosten vs. Qualität
    - hohes Risiko des Scheiterns
    - gestiegener Anteil an Softwarekosten
    - keine zuverlässige Herstellung von Software im industriellen Maßstab
    - Kosten- und Terminüberschreitung
    - bei Auslieferung: ungenügende Softwarereife
    - keine Produktivitätskontrolle
    - keine ausrechende Qualitätskontrolle

          

  5. Ziel des Software Engineering- Komplexe Software in allen Bereichen des Lebens
    - Software im zunehmenden Maße Innovationstreiber